Rhythm Pulse

Informativa sulla Privacy

Rhythm Pulse · com.ruicodex.rhythmpulse · RuiCodex · Ultimo aggiornamento: 2026-10-30

Questa informativa spiega come Rhythm Pulse, pubblicato da RuiCodex, tratta i tuoi dati personali. Lo stesso testo è disponibile nell'app, nella schermata Privacy.

Dati raccolti

Il gioco non richiede dati personali: non esiste un account e non chiede mai il tuo indirizzo e-mail né la tua posizione. Puoi facoltativamente inserire un nome visualizzato che comparirà in classifica; se lo lasci vuoto appari come “Player”. Non usare il tuo vero nome — il nome inserito viene mostrato agli altri giocatori. Per restare gratuito il gioco mostra pubblicità tramite Google AdMob e, quando viene servito un annuncio, Google elabora l’identificatore pubblicitario del dispositivo (Android Advertising ID / iOS IDFA) insieme alla posizione approssimativa e alle informazioni sul dispositivo. Dove la legge lo richiede, in Impostazioni > Opzioni sulla privacy compare un’opzione per modificare la tua scelta pubblicitaria.

Dove sono i tuoi dati

I tuoi progressi restano sul tuo dispositivo. I record che invii alla classifica — il nome visualizzato, il punteggio e l’ora dell’invio — sono conservati anche sui nostri server. “Azzera progressi”, nelle Impostazioni, cancella i dati sul tuo dispositivo e rimuove la tua voce dalla classifica; il record dell’invio che conserviamo per l’esame degli abusi resta senza il tuo nome e senza il tuo indirizzo IP, sotto un identificatore giocatore casuale non collegato a te. Disinstallare l’app cancella i dati sul dispositivo, ma non elimina il record sui nostri server. Per ogni altra richiesta scrivi a info@ruicodex.com.

Analisi del gioco

Per capire quali parti del gioco funzionano e quali vanno migliorate, il gioco invia eventi di utilizzo al nostro server di analisi (PostHog, gestito da RuiCodex sulla propria infrastruttura e non condiviso con terzi): ad esempio quali schermate apri, quando inizia e finisce un brano — con modalità, punteggio, esito e durata —, quante sessioni e quanti giorni hai giocato, il tuo livello e i brani che hai completato, le tue visite al negozio con gli articoli che scegli di acquistare e l'esito di ogni acquisto, se apri la finestra di valutazione e il feedback che invii dal gioco (la categoria, il tuo voto e il testo che hai scritto), insieme a dati tecnici di base come modello del dispositivo, versione del sistema operativo e dell'app e lingua; dalla versione 2.0 anche le pubblicità guardate. Questi eventi sono collegati a un identificatore casuale creato sul tuo dispositivo, non al tuo indirizzo email né al tuo ID pubblicitario. Non conserviamo il tuo indirizzo IP. Gli eventi inviati prima del 4 ottobre 2026 contengono anche la posizione approssimativa (paese e città) stimata dal nostro server a partire da esso; da quella data non viene stimata alcuna posizione. I dati servono solo a migliorare il gioco.

Il gioco non registra il tuo schermo. Le versioni precedenti alla 2.0 includono una funzione di registrazione dello schermo (session replay) che acquisiva immagini delle schermate del gioco mentre giocavi — potevano mostrare il tuo nome visualizzato in classifica, mai nulla al di fuori del gioco. Questa registrazione è disattivata sul nostro server dal 4 ottobre 2026 e, dalla versione 2.0, lo è anche nell'app stessa. Dalla versione 2.0 puoi anche disattivare l'analisi in qualsiasi momento in Impostazioni > Analisi d’uso. Per far cancellare i tuoi dati di analisi o le registrazioni precedenti, scrivi a info@ruicodex.com.

Report sugli arresti anomali

Per individuare e correggere arresti anomali e blocchi, il gioco invia report di errore a Sentry (Functional Software, Inc.), che li tratta per nostro conto come responsabile del trattamento nella sua regione dati UE (Germania). Un report contiene il tipo di errore, lo stack trace e i passaggi tecnici registrati dal gioco subito prima, la versione del gioco e informazioni tecniche sul dispositivo: modello e produttore, sistema operativo e versione, dimensioni dello schermo, memoria e spazio di archiviazione, stato della batteria e della ricarica, tipo di rete, lingua, fuso orario e un ID di installazione casuale creato dall’SDK di Sentry per contare le installazioni interessate. I report non contengono mai il tuo nome visualizzato, la tua e-mail, i tuoi punteggi o l’ID pubblicitario; gli indirizzi IP non vengono memorizzati né usati per localizzarti e non vengono acquisite schermate. Dove è richiesto il consenso (SEE, Regno Unito, Svizzera), i report vengono inviati solo se consenti «Archiviare e/o accedere a informazioni su un dispositivo» e «Misurare le prestazioni dei contenuti» nel modulo di consenso mostrato prima del primo annuncio; puoi cambiare scelta in qualsiasi momento in Impostazioni > Opzioni sulla privacy. I report sono conservati per al massimo 90 giorni.

Pubblicità

Il gioco è gratuito e finanziato dalla pubblicità. Gli annunci sono forniti da Google AdMob. Per pubblicarli, AdMob tratta l'identificativo pubblicitario del dispositivo, una posizione approssimativa ricavata dall'indirizzo IP, informazioni su dispositivo e sistema operativo e la tua interazione con l'annuncio (impressione, clic, visione di un annuncio con premio). Nulla di tutto ciò ci raggiunge in una forma che ti identifichi: vediamo solo report di rendimento aggregati. Acquistando «Rimuovi pubblicità» nel negozio si disattivano banner, interstitial e annunci di apertura; gli annunci con premio restano disponibili se scegli di guardarli.

Acquisti

Gli acquisti in-app, come «Rimuovi pubblicità», sono gestiti da Google Play con il tuo account Google; non vediamo mai i dati della tua carta né altri dati di pagamento. L'app riceve da Google Play solo quale prodotto è stato acquistato e se è stato pagato, per poterlo consegnare. Quali articoli tocchi e acquisti nel negozio viene inviato anche all'analisi del gioco descritta sopra; dalla versione 2.0 anche il prezzo e la valuta di ogni acquisto.

Terze parti

Il nostro unico partner pubblicitario è Google (Google Ireland Limited / Google LLC), tramite il servizio AdMob. Puoi verificare come Google utilizza questi dati su https://policies.google.com/technologies/partner-sites e https://support.google.com/admob/answer/6128543. Oltre ad AdMob, l'app comunica anche con Google Play (acquisti in-app e finestra di valutazione) e con i nostri server: l'analisi del gioco e la classifica descritte in questa informativa. Non condividiamo questi dati con nessun altro. I report sugli arresti anomali vanno a Sentry, che li tratta esclusivamente per nostro conto come responsabile del trattamento (vedi Report sugli arresti anomali).

Consenso e tue scelte

Agli utenti dello Spazio economico europeo, del Regno Unito e della Svizzera viene mostrato un modulo di consenso tramite la User Messaging Platform (UMP) di Google prima del primo annuncio. Puoi rifiutare la pubblicità personalizzata; gli annunci continueranno a essere mostrati senza personalizzazione. Puoi modificare la tua scelta in qualsiasi momento in Impostazioni > Opzioni sulla privacy.

Reimpostare o eliminare l'identificativo pubblicitario

Su Android puoi reimpostare o eliminare del tutto l'identificativo pubblicitario in Impostazioni > Google > Annunci. Su iOS puoi negare l'autorizzazione al tracciamento in Impostazioni > Privacy e sicurezza > Tracciamento; senza autorizzazione l'IDFA non viene condiviso. Per cancellare i dati di gioco usa Impostazioni > Azzera progressi; anche la disinstallazione rimuove tutto ciò che è memorizzato sul dispositivo.

Classifica

Il gioco ha una classifica online. Ogni volta che un brano termina con un punteggio superiore a zero — che tu l'abbia completato, fallito o abbandonato prima della fine — il risultato viene inviato automaticamente: il tuo nome visualizzato («Player» se non ne hai scelto uno), il punteggio, la modalità giocata, se sei arrivato alla fine del brano, per quanto tempo hai giocato, l'ora dell'invio e un identificatore di installazione casuale che l'app genera da sé al primo avvio. Dalla versione 2.0 la classifica funziona diversamente: ordina il tuo totale di carriera (la somma del tuo miglior punteggio in ogni brano e difficoltà) e il tuo totale nel set di brani del giorno. Un totale viene inviato solo quando migliora — mai per un brano abbandonato prima della fine — con lo stesso tipo di dati: il tuo nome visualizzato, il totale, a quale delle due classifiche appartiene, l'ora dell'invio e lo stesso identificatore di installazione. Per l'esame degli abusi, il nostro server registra anche l'indirizzo IP da cui è arrivato l'invio. L'identificatore collega solo i punteggi dello stesso dispositivo; non è collegato al tuo nome, alla tua email, a un account o al tuo ID pubblicitario e non viene incrociato con nient'altro. Senza connessione in quel momento non viene inviato nulla; il risultato resta sul dispositivo e viene inviato alla prossima connessione. I punteggi sono conservati finché la classifica è attiva. “Azzera progressi”, nelle Impostazioni, rimuove la tua voce dalla classifica e cancella il tuo nome e il tuo indirizzo IP dai record di invio; puoi anche chiederne la cancellazione scrivendo a info@ruicodex.com.

Il tuo nome visualizzato è pubblico

Il nome visualizzato che scegli è mostrato a tutti gli altri giocatori in classifica. Per questo non usare il tuo nome vero, la tua e-mail, il tuo numero di telefono o altri dati che ti identifichino. Puoi cambiarlo quando vuoi nelle Impostazioni. Se vedi un nome offensivo, abusivo o contenente informazioni personali, segnalalo a info@ruicodex.com: rimuoviamo i nomi segnalati.

Privacy dei minori

Il gioco è destinato a giocatori dai 13 anni in su e non è rivolto ai bambini. Non raccogliamo consapevolmente dati da minori. Gli annunci mostrati sono limitati alla classificazione «G» (adatta a tutti).

I tuoi diritti

In base al GDPR e a leggi analoghe puoi chiedere l'accesso, la rettifica o la cancellazione dei tuoi dati, oppure opporti al trattamento. Scrivi a info@ruicodex.com; rispondiamo entro 30 giorni.

Contatti

Per domande sulla privacy scrivi a: info@ruicodex.com