Esta política explica como o Rhythm Pulse, publicado pela RuiCodex, trata os seus dados pessoais. O mesmo texto está disponível no aplicativo, no tela de Privacidade.
Dados que coletamos
O jogo não exige dados pessoais: não há conta e ele nunca pede seu e-mail nem sua localização. Você pode, se quiser, inserir um nome de exibição que aparece na classificação; se deixar em branco, você aparece como “Player”. Não use seu nome real — o nome inserido é mostrado aos outros jogadores. Para continuar gratuito, o jogo exibe anúncios pelo Google AdMob e, ao veicular um anúncio, o Google processa o identificador de publicidade do seu aparelho (Android Advertising ID / iOS IDFA) junto com a localização aproximada e informações do aparelho. Onde a lei exigir, aparece em Configurações > Opções de privacidade uma opção para alterar sua escolha de publicidade.
Onde ficam seus dados
Seu progresso de jogo fica no seu aparelho. Os registros que você envia à classificação — seu nome de exibição, sua pontuação e o horário do envio — também ficam armazenados em nossos servidores. “Redefinir progresso”, nas Configurações, apaga os dados do seu aparelho e remove sua entrada da classificação; o registro do envio que mantemos para análise de abusos é preservado sem o seu nome e sem o seu endereço IP, sob um identificador de jogador aleatório que não está ligado a você. Desinstalar o aplicativo apaga os dados do aparelho, mas não exclui o registro em nossos servidores. Para qualquer outra solicitação, escreva para info@ruicodex.com.
Análise do jogo
Para saber quais partes do jogo funcionam e quais precisam de ajuste, o jogo envia eventos de uso ao nosso próprio servidor de análise (PostHog, operado pela RuiCodex em sua própria infraestrutura e não compartilhado com terceiros): por exemplo, quais telas você abre, quando uma música começa e termina — com o modo, a pontuação, o resultado e a duração —, quantas sessões e quantos dias você jogou, o seu nível e as músicas que você concluiu, as suas visitas à loja com os itens que você escolhe comprar lá e como cada compra terminou, se você abre a janela de avaliação e o feedback que você envia pelo jogo (a categoria, o seu voto e o texto que você escreveu), junto com dados técnicos básicos como modelo do aparelho, versão do sistema operacional e do aplicativo e idioma; a partir da versão 2.0, também os anúncios assistidos. Esses eventos são ligados a um identificador aleatório criado no seu dispositivo, não ao seu e-mail nem ao seu ID de publicidade. Não guardamos seu endereço IP. Os eventos enviados antes de 4 de outubro de 2026 incluem também a localização aproximada (país e cidade) que o nosso servidor estimou a partir dele; desde essa data nenhuma localização é estimada. Os dados são usados apenas para melhorar o jogo.
O jogo não grava a sua tela. As versões anteriores à 2.0 incluem um recurso de gravação de tela (repetição de sessão) que capturava imagens das telas do próprio jogo enquanto você jogava — elas podiam mostrar o seu nome de exibição na classificação, nunca nada fora do jogo. Essa gravação está desativada no nosso servidor desde 4 de outubro de 2026 e, a partir da versão 2.0, também está desativada no próprio aplicativo. A partir da versão 2.0 você também pode desativar a análise a qualquer momento em Configurações > Análise de uso. Para pedir a exclusão dos seus dados de análise ou de gravações anteriores, escreva para info@ruicodex.com.
Relatórios de falhas
Para encontrar e corrigir falhas e travamentos, o jogo envia relatórios de erro para a Sentry (Functional Software, Inc.), que os trata em nosso nome como operadora na sua região de dados da UE (Alemanha). Um relatório contém o tipo de erro, o rastreamento da pilha e as etapas técnicas que o jogo registrou logo antes, a versão do jogo e informações técnicas do dispositivo: modelo e fabricante, sistema operacional e versão, tamanho da tela, memória e armazenamento, estado da bateria e do carregamento, tipo de rede, idioma, fuso horário e um ID de instalação aleatório criado pelo SDK da Sentry para contar as instalações afetadas. Os relatórios nunca contêm seu nome de exibição, seu e-mail, suas pontuações ou seu ID de publicidade; endereços IP não são armazenados nem usados para localizar você, e nenhuma captura de tela é feita. Onde o consentimento é exigido (EEE, Reino Unido, Suíça), os relatórios de falhas só são enviados se você permitir “Armazenar e/ou acessar informações em um dispositivo” e “Medir o desempenho do conteúdo” no formulário de consentimento exibido antes do primeiro anúncio; você pode mudar isso a qualquer momento em Configurações > Opções de privacidade. Os relatórios são mantidos por no máximo 90 dias.
Publicidade
O jogo é gratuito e financiado por publicidade. Os anúncios são servidos pelo Google AdMob. Para os entregar, o AdMob trata o identificador de publicidade do seu dispositivo, uma localização aproximada derivada do seu endereço IP, informações do dispositivo e do sistema operacional e a sua interação com o anúncio (impressão, clique, se viu um anúncio recompensado). Nada disto chega até nós de forma que o identifique — vemos apenas relatórios de desempenho agregados. Ao comprar «Remover anúncios» na loja, os anúncios de banner, intersticiais e de abertura são desativados; os anúncios recompensados continuam disponíveis se optar por vê-los.
Compras
As compras no aplicativo, como «Remover anúncios», são processadas pelo Google Play com a sua conta Google; nunca vemos os dados do seu cartão nem outros dados de pagamento. O aplicativo recebe do Google Play apenas qual produto foi comprado e se ele foi pago, para poder entregá-lo. Quais itens você toca e compra na loja também é enviado para a análise do jogo descrita acima; a partir da versão 2.0, também o preço e a moeda de cada compra.
Terceiros
O nosso único parceiro de publicidade é a Google (Google Ireland Limited / Google LLC), através do serviço AdMob. Pode consultar como a Google utiliza estes dados em https://policies.google.com/technologies/partner-sites e https://support.google.com/admob/answer/6128543. Além do AdMob, o aplicativo também se comunica com o Google Play (compras no aplicativo e janela de avaliação) e com os nossos próprios servidores: a análise do jogo e a classificação descritas nesta política. Não compartilhamos esses dados com mais ninguém. Os relatórios de falhas vão para a Sentry, que os trata somente em nosso nome como operadora (veja Relatórios de falhas).
Consentimento e as suas escolhas
Aos usuários do Espaço Económico Europeu, do Reino Unido e da Suíça é apresentado um formulário de consentimento através da User Messaging Platform (UMP) da Google antes do primeiro anúncio. Pode recusar publicidade personalizada; os anúncios continuarão a ser apresentados sem personalização. Pode alterar a sua escolha a qualquer momento em Configurações > Opções de privacidade.
Repor ou eliminar o seu identificador de publicidade
No Android pode redefinir ou eliminar completamente o identificador de publicidade em Configurações > Google > Anúncios. No iOS pode recusar a permissão de rastreio em Configurações > Privacidade e Segurança > Rastreio; sem essa permissão o IDFA não é partilhado. Para apagar os dados de jogo, use Configurações > Redefinir progresso; desinstalar o aplicativo também remove tudo o que está guardado no dispositivo.
Ranking
O jogo tem uma classificação on-line. Sempre que uma música termina com pontuação acima de zero — tenha você concluído, falhado ou saído antes do fim —, o resultado é enviado para ela automaticamente: o seu nome de exibição (“Player” se você não escolheu um), a sua pontuação, o modo jogado, se você chegou ao fim da música, por quanto tempo você jogou, o horário do envio e um identificador de instalação aleatório que o aplicativo gera sozinho na primeira abertura. A partir da versão 2.0 a classificação funciona de outra forma: ela ordena o seu total de carreira (a soma da sua melhor pontuação em cada música e dificuldade) e o seu total no set de músicas do dia. Um total só é enviado quando melhora — nunca por uma música da qual você saiu antes do fim — com o mesmo tipo de dados: o seu nome de exibição, o total, a qual das duas classificações ele pertence, o horário do envio e o mesmo identificador de instalação. Para análise de abusos, o nosso servidor também registra o endereço IP de onde veio o envio. O identificador só liga entre si as pontuações do mesmo aparelho; ele não está ligado ao seu nome, ao seu e-mail, a nenhuma conta nem ao seu ID de publicidade, e não é cruzado com mais nada. Sem conexão, nada é enviado naquele momento; o resultado fica guardado no aparelho e é enviado na próxima vez que você estiver on-line. Os registros de pontuação são mantidos enquanto a classificação estiver em funcionamento. “Redefinir progresso”, nas Configurações, remove a sua entrada da classificação e apaga o seu nome e o seu endereço IP dos registros de envio; você também pode pedir a exclusão escrevendo para info@ruicodex.com.
Seu nome de exibição é público
O nome de exibição que você escolher é mostrado a todos os outros jogadores no ranking. Por isso, não use seu nome real, e-mail, telefone ou qualquer outro dado que identifique você. Você pode alterá-lo quando quiser em Configurações. Se vir um nome ofensivo, abusivo ou com informações pessoais, informe para info@ruicodex.com: removemos os nomes denunciados.
Privacidade infantil
O jogo destina-se a jogadores com 13 anos ou mais e não é dirigido a crianças. Não recolhemos intencionalmente dados de crianças. Os anúncios apresentados estão limitados à classificação de conteúdo «G» (para todos os públicos).
Os seus direitos
Nos termos do RGPD, da LGPD e de leis equivalentes, pode solicitar o acesso, a correção ou a eliminação dos seus dados, ou opor-se ao seu tratamento. Escreva para info@ruicodex.com; respondemos no prazo de 30 dias.
Contato
Para dúvidas sobre privacidade, escreva para: info@ruicodex.com